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Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

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Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por davicanabrava em Sab Set 17, 2011 8:49 pm

Vcs sabem como funciona a hierarquia dos guardas de Sundabar? no livro ficou muito estranho os termos Machado brilhante dos vigilantes, lâmina da guerra, lâmina da espada.

Até agora entendi que:

Escudos de pedra (vigília da cidade) líder: Brion Haskur

Escudantes (Protetores dos portões / Patrulhamento do vale) Líder Ilbrin Sarkro

E o Guldrin?

Me corrijam qualquer erro.

Outra dúvida, pq no livro fala que o salão da justiça eterna está de frente para o salão do mestre, sendo que no mapa da cidade o templo está de frente para um dos portões?
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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por Igor em Sab Set 17, 2011 9:45 pm

Sundabar

-Helm Dwarf-Friend (NG male human Ftr10/Ranger 5 of Mielikki; CR15) Master of Sundabar
-Guldrim Hoaraxe (LN Male Shield Dwarf Fighter 8/Def 6; CR14) Bright Axe of the Vigilant
-Warblade Ilbrim Sarkro (LN Male Human Fighter 9; CR9)
-Watchblade Brionn Haskur (LN Male Human Fighter 8; CR8) Master Moneylender
-Homilar Drace (NE Male Human Rogue 8; CR8) (sponsor or owner of many businesses)
-Defender of Justice Lathkiera Morlund (LG Female Human Cleric 9 of Tyr; CR9) - The Hall of Everlasting Justice
-Winterlord Senior Steeleye Mraskin Thoelaunth (LN Male Human Cleric 10 of Helm; CR10) - The Hall of Vigilance

Fonte: http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:vW1k8Q61at4J:forum.candlekeep.com/topic.asp%3FTOPIC_ID%3D15313+Guldrin+%2Bsundabar&cd=10&hl=pt-BR&ct=clnk&gl=br

Quanto à outra dúvida, eu não sei responder, mas provavelmente é apenas um erro material mesmo, ou inconsistência da tradução Smile

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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por davicanabrava em Ter Set 20, 2011 6:45 pm

Jango,

Tem alguma situação bacana de politicagem pela regiao de sundabar?

Abraço.
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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por davicanabrava em Ter Set 20, 2011 6:49 pm

Jango,

Vc sabe me dizer o que o Guldrim é na hierarquia?
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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por Igor em Qua Set 21, 2011 1:58 pm

davicanabrava escreveu:Jango,

Vc sabe me dizer o que o Guldrim é na hierarquia?

Resumidamente,

Sundabarr era uma poderosa cidadela anã na época da antiga Delzoun (vasto reino anão que era mais antigo que Netheril). O que a tornava muito poderosa era a fenda vulcânica em seu coração chamada Everfire (talvez na tradução tenha ficado como Fogo Eterno). Depois de muitas guerras contra orcs e muita história se passando, surgiu uma aliança com humanos, talvez por auxílio no passado, que reconstruiu as torres e muros sobre a montanha. Assim, acabou se tornando Sundabar.

Para proteger o subterrâneo ao qual a cidade dá acesso e principalmente as forjas do Everfire, existe um a pequena companhia de elite composta por anões chamada Vigilants. Guldrim Bright Axe of the Vigilant é o líder dela.


The Everfire and the Undercity

Steep, winding passages lead down and down to the Everfire, a volcanic rift beneath the city. Once surrounded by mighty foundries, the Everfire burns unchained now -- many of the great forges that harnessed the rift's might were destroyed more than a hundred years ago by a sudden surge of the buried fires, and most of these have not been rebuilt. The dwarves of Sundabar give the Everfire plenty of room now, and raise no permanent workshops or foundries too close to the rift.

A small company of elite dwarf warriors known as the Vigilant guards access to the Everfire at all times, aided by traps that harness that portion of the rift's power that is safe to use. In strong halls beneath the city, clans of master forgers, smelters, smiths, and armorers make up most of Sundabar's dwarf population. In the past, there have been times when dwarf-human relations were strained in Sundabar, but the dwarves trust Helm implicitly.

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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por davicanabrava em Qua Set 21, 2011 6:43 pm

Igor escreveu:Galera, vocês não têm notado que o fórum está ficando mais bonito não? D:

Estou mexendo em seu código CSS (com muita pesquisa). Vou trabalhar agora nos botões e num logo de melhor qualidade.


Obrigado pela resposta!
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Dúvidas Gerais Sobre Faerûn.

Mensagem por davicanabrava em Qua Set 21, 2011 6:48 pm

Igor,

Quais as principais cidades de FR que vc acha mais importante?

Todo diário que leio fala da tal "netheril",que importância ela tem?

Abraço.
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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por Igor em Qua Set 21, 2011 7:34 pm

davicanabrava escreveu:Igor,
Quais as principais cidades de FR que vc acha mais importante?

Todo diário que leio fala da tal "netheril",que importância ela tem?
Abraço.

Rapaz, pra eu falar todas as cidades importantes de Faerûn, precisaria de saco pra escrever e pesquisar ihoashiohasohiaohis porque são centenas. Se você fosse mais específico, seria melhor pra responder =)

Não dá pra resumir o que Netheril foi sem que fique incompleto ou passe a importância dela, mas para não te deixar na mão, vai alguns pontos de maneira bem simples:
. Netheril abriu as portas para que os humanos aprendessem a magia;
. Os fugitivos de Netheril são responsáveis pela existência de várias cidades-estados/reinos em Faerûn (Halruaa, Iluskan, Porto das Caveiras...);
. Sem Netheril, os gnomos jamais teriam as habilidades inatas com a escola de Ilusão (explicação para aqueles de Toril);
. Sem Netheril, a deusa Mystra atual não seria quem é, e talvez até inexistisse;
. Sem Netheril, os magos não teriam que decorar magias e talvez a magia funcionasse de maneira bem distinta;
. Sem Netheril, não existiria o deserto mágico de Anauroch.

Bom, são poucos, mas importantes exemplos. Existem diversos outros, como o nome das ioun stones (pedras iônicas), que foi desenvolvida por um arcanista chamado Iounlau, e por isso é chamada assim. É melhor você ler a respeito, e para sua sorte, eu tenho o livro da 2ª ed. traduzido por fãs:

4shared.com Netheril_-_Portugus.html


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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por davicanabrava em Qua Set 21, 2011 7:51 pm

Tem mais algum suplemente desses traduzido?

Abraço.
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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por davicanabrava em Qua Set 21, 2011 9:26 pm

Eu li o livro (não todo), muito legal, nem sabia quem era Karsus e não sabia que netheril veio de 7 cidades pequenas, legal.

Antes disso nem existia magia? Ou só magia divina?
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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por Igor em Qua Set 21, 2011 9:40 pm

Existia sim. A magia elfica, divina e a arcana como nós conhecemos. Essa foi colocada em um conjunto de pergaminhos chamados Pergaminhos de Nether (nome dado por humanos, que achavam que era deles). Os pergaminhos foram escritos por uma das raças progenitoras chamada Sarrukh, que são homens repteis. Eles que criaram os yuan-ti e outras raças ofídias.

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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por davicanabrava em Qua Set 21, 2011 9:43 pm

1-Então a magia criada pelo mago lá (que esqueci o nome e ninguém sabe onde ele foi parar) foi outro tipo de magia arcana, certo?

2-Essas 7 vilas que viraram netheril, tem nome? ( na verdade netheril veio dessas 7 vilas, que ficaram certo?)
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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por Igor em Qua Set 21, 2011 10:18 pm

Diferente não, mas apenas o meio pela qual era usada. Mystra não limitava como a magia passava pelo seu corpo como hoje.

Quanto às vilas, talvez esteja no livro. Não sei dizer sem pesquisar.

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Mensagem por Igor em Sex Set 23, 2011 2:52 pm

Davi: Tem algum tipo de politicagem em Sundabar?
Olha, especificamente em Sundabar eu não sei.

Mas você pode criar situações lá sim, como por exemplo:

. Pesquisar alguma cidade que já tenha alguma história interessante, como Yártar, Nesmé, Forte Novo e colocá-la sob a influência de algum demônio poderoso ou fey'ri do Forte do Portão do Inferno. A influência pode ser a substituição do governante da cidade por um desses seres transformados;

. Você pode usar a constante ameaça do Rei Obould Muitas Flechas como plano de fundo, que deixa aquela ansiedade para uma guerra;

. O Forte do Portão do Inferno está misturando orcs com demônios, criando chamados Tanarukks, e talvez isso possa ser uma ameaça até para o Rei Obould e suas hordas;

. Os filhos do Rei Obould vão acabar desafiando seu pai, e se vencerem, eles podem destruir a tênue união que o Rei conseguiu formar entre a maioria das tribos orcs das Espinhas do Mundo;

. Forte Novo está sob influência dos Zhentarins e serve como ponto de espionagem;

. Yártar serve de palco para o jogo de várias sociedades secretas e malignas do Norte.

Bom, são algumas rápidas ideias que me vieram em mente agora. Talvez possa ajudar.

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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por davicanabrava em Sab Set 24, 2011 1:03 am

Pena que não tenho um material legal de Yártar.

O Rei Oboud no meu RPG é importal, é o cara, rsrs. Adoro ele. rs. Eu queria criar algo legal para Sundabar....
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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por davicanabrava em Sab Set 24, 2011 8:34 pm

Em qual ano se passa o livro Rios de prata?
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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por Igor em Sab Set 24, 2011 9:08 pm

davicanabrava escreveu:Em qual ano se passa o livro Rios de prata?

Primavera - Verão de 1356 CV.

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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por davicanabrava em Sab Set 24, 2011 11:24 pm

Estou relendo.

O vol 3, é bom também? Qual vc gosta mais deles?
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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por Igor em Sab Set 24, 2011 11:37 pm

Eu lembro que gostei mais do II por causa da região. Mas o III é muito bom também.

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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por davicanabrava em Dom Set 25, 2011 3:13 pm

Igor,

Pode me explicar como vc calcula no mapa a distância/Quilometram?

Sempre fico com muitas dúvidas os dias de viagem de uma cidade até outra, ou algum outro local específico...

Abraço.
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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por Igor em Dom Set 25, 2011 4:00 pm

davicanabrava escreveu:Igor,

Pode me explicar como vc calcula no mapa a distância/Quilometram?

Sempre fico com muitas dúvidas os dias de viagem de uma cidade até outra, ou algum outro local específico...

Abraço.

Está aí uma coisa que eu também sempre me preocupo em saber. Afinal, calcular quantos dias de viagem levará de um lugar até outro é muito importante para se manter o tempo passando e o diário de campanha mais compreensível.

Pra isso, eu uso alguns mapas e faço uma simples medição de proporção. No entanto, como cada cartógrafo monta o mapa de um jeito, principalmente entre as edições, não sai uma precisão perfeita (até porque o mundo, a menos que em outra dimensão, não existe, né).

Eu peguei essa régua que está no mapa do livro do cenário de campanha, e uso ela sobre a imagem daquele grande mapa para descobrir a distância. No caso, 120 milhas equivale a 193 km (arredondado para baixo). Uma dica é criar um arquivo no Photoshop com o mapa numa camada e a régua em outra. Assim você terá ela transparente sobre o mapa e editável em qualquer direção.

Mas a questão é saber quantos dias de viagem um grupo percorre, certo?

Aí é simples. Na página 162 do Livro do Jogador tem uma seção de Movimento de Viagem e várias tabelas:







Depois disso, é só fazer os cálculos Smile

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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por davicanabrava em Dom Set 25, 2011 6:28 pm

Vc tem esse arquivo no photoshop?

Abraço.
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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por davicanabrava em Dom Set 25, 2011 6:34 pm

Cara, então estou viajando violentamente, pq coloquei que o grupo foi de Jalanthar até Sundabar em 10 dias O.o
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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por Igor em Dom Set 25, 2011 7:41 pm

Tenho sim, mas só abre por lá.

Eu gosto de campanhas onde o grupo viaja bastante. Assim nenhum lugar fica muito repetitivo e posso mostrar mais cidades e culturas pra galera =)

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Re: Assuntos Gerais: Forgotten Realms.

Mensagem por davicanabrava em Dom Set 25, 2011 7:44 pm

10 dias é muito, certo?

Abraço.
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