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Mensagem por Igor Sex Fev 04, 2011 10:38 am

Fez o que afinal, Kadu?
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Mensagem por Zeratul Sex Fev 04, 2011 12:40 pm

3 fichas

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Ranger/Barbaro Canibal de Malar

Ilusionista/ Adepto das Sombras de Shar

Tda humanos mesmo...
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Mensagem por Zeratul Sáb Fev 05, 2011 12:05 am

Quais serão seus chars Igor?
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Mensagem por Igor Sáb Fev 05, 2011 1:40 am

Só terei um ^^

Ladino Duergar.
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Mensagem por Zeratul Sáb Fev 05, 2011 1:49 pm

Eu queria saber o ajuste de nivel de um Fey'ri (variaçao de thiefling pra elfo), eu li a historia do Forte Portao do Inferno de forgotten e queria fazer um char baseado por la.
A raça esta no Livro dos Monstros de Forgotten.
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Mensagem por Igor Sáb Fev 05, 2011 8:10 pm

Zeratul escreveu:Eu queria saber o ajuste de nivel de um Fey'ri (variaçao de thiefling pra elfo), eu li a historia do Forte Portao do Inferno de forgotten e queria fazer um char baseado por la.
A raça esta no Livro dos Monstros de Forgotten.

Eu achei o level adjustment aqui, numa atualização para 3.5.

Abilities and Racial Features

* +2 Dexterity, +2 Intelligence, -2 Constitution. Fey'ri are quick and smart, but their imbreeding makes them weak.
* Medium Size.
* Fey'ri land speed is 30 feet. When in their winged form, they may fly at a speed of 40 feet with a maneuverability rating of poor.
* Darkvision up to 60 feet.
* Low-light vision: Fey'ri can see twice as far as a human in starlight, moonlight, torchlight, and similar conditions of poor illumination. They retain the ability to distinguish color and detail under these conditions.
* Immunity to magic sleep spells and effects.
* +2 racial bonus on will saves against enchantment spells and effects.
* Alterar Forma ou Change Shape (Sob): Está no Glossário do Livro dos Monstros.
* +2 racial bonus on Bluff, Hide, Listen, Search, and Spot checks.
* Elven Blood: For all special abilities and effects, a fey'ri is considered an elf. Fey'ri, for example, can use or create elven weapons and magic items with racially specific elven powers as if they were elves.
* Outsider: Fey'ri are native outsiders.
* Demonic Abilities: Every fey'ri has four special abilities drawn from the following list: charm person (Sp) 1/day, clairaudience/clairvoyance (Sp) 1/day, damage reduction 10/magic, darkness (Sp) 1/day, detect thoughts (Sp) 1/day, dimension door* (Sp) 1/day, enervation* (Sp) 1/day, fire resistance 10, suggestion (Sp) 1/day, +2 racial bonus on saves against electricity, or +2 racial bonus on saves against poison. Fey'ri spell-like abilities use the fey'ri's character level for their effect. The DC is Charisma based. A fey'ri can only have one ability from the list that is marked with an asterisk (*), and any fey'ri with one of these three abilities has a higher level adjustment than a fey'ri without one.
* Fey'ri males range in height from 4'10" to 6'6", and in weight from 120 lbs to 280 lbs. Fey'ri females range in height from 4'5" to 6'1", and in weight from 85 lbs to 245 lbs.
* Fey'ri reach adulthood at 110 years of age and can reach a maximum age around 1,020 years.
* Level Adjustment +2: Fey'ri are slightly more powerful and gain levels more slowly than the common races of Faerûn. This is because the elders of House Dlardrageth bred for immediate power at the expanse of long-term ability. Fey'ri with damage reduction or the dimension door or enervation spell-like abilities have an level adjustment of +3 instead of +2.


Última edição por Igor em Sáb Fev 05, 2011 9:05 pm, editado 3 vez(es)
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Mensagem por Zeratul Sáb Fev 05, 2011 8:56 pm

saiu o raçes of faerun na versao 3.5?
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Mensagem por Igor Sáb Fev 05, 2011 9:00 pm

Lê ai novamente que eu estava editando.
Não, é 3.0. Porém, saiu um update para o Monsters of Faerûn.
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Mensagem por Zeratul Sáb Fev 05, 2011 9:10 pm

Classe favorecida ainda eh Feiticeiro?
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Mensagem por Igor Sáb Fev 05, 2011 9:28 pm

Não sei qual era a antiga. Mas no update não vi nenhuma referência a isso.
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Mensagem por Zeratul Seg Fev 07, 2011 9:33 am

Ajuda em uma coisa.
Existe um talento pra mago de fogo para que cause dano a criaturas com imunidade e diminui a resistencia contra criaturas com resistencia a fogo.
Alguem sabe o nome do talento e o livro em que ele esta?
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Mensagem por Kio Seg Fev 07, 2011 10:05 am

O talento é "Searing spell", do suplemento Sandstorm.

É um talento metamágico e eleva o nível da magia em +1. Ignora a resistência a fogo mas testes de resistência, se houverem, são feitos normalmente. Criaturas imunes a fogo tomam metade do dano. Só pode, claro, ser aplicado a magias com o descritor "fogo".

Sandstorm é um suplemento sobre desertos e lugares quentes em geral. Tem algumas condições interessantes, mas na verdade é a básica desculpa para trazer novas Prestiges e novos feats.
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Mensagem por Igor Seg Fev 07, 2011 11:07 am

Fazendo um adendo:

...mas na verdade é a básica desculpa para trazer novas Prestiges e novos feats (que em alguns casos, como esse, são incoerentes e passíveis de ban quando paro para pensar sobre o mesmo).

WTF, dá dano de fogo a criatura imune a fogo?
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Mensagem por Zeratul Seg Fev 07, 2011 11:17 am

Bem... depende da desculpa.
Tem aquele talento q da dano de suprafrio (metade frio e metade energia negativa), dai abte em criatura imune a frio.
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Mensagem por Igor Seg Fev 07, 2011 1:42 pm

Na verdade você mesmo disse o que acontece: parte do dano é ignorada (frio, porque a criatura é imune a frio) e a outra não (energia negativa, pois não é imune). O nome ai "suprafrio" é um mero apelido para facilitar índices.

Assim explicado, não parece ilógico pensar que o "searing spell" seria a Matéria Fogo + Energia Positiva; logo, um dragão vermelho não seria queimado pelo fogo porque se tornou vulnerável, mas apenas porque parte do dano é de uma energia a qual ele não é invulnerável.
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Mensagem por Kio Seg Fev 07, 2011 2:01 pm

Pra dizer a verdade, na descrição do feat parece dizer que o fogo é simplesmente "mais quente" que o "fogo normal". Afinal, afeta até mesmo criaturas imunes ao fogo.

Não menciona nada sobre dano positivo, negativo e afns. Além do mais, vale o fato de que ele foi apresentado num livro que fala sobre Desertos e situações de calor em geral. E não sobre Planos externos e nada do tipo.

Ou seja, é a Wizards esgotando todas as possibilidades de feats que ainda restavam na época. ^_^
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Mensagem por Zeratul Seg Fev 07, 2011 2:24 pm

Hummmmm... pensei em fazer um fire sorcerer... mas esse talento ficou tosco.

Quem sabe um feiticeiro focado em Suprafrio?

PS: Ao invez de usar outros elementos nas minhas magias, posso usar somente o elemento frio? ex.: ao inves de aprender uma fireball, aprender uam iceball (seria o mesmo q criar uma magia)
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Mensagem por Igor Seg Fev 07, 2011 2:27 pm

Então cai na vala comum das incoerências.

Afinal, se se pensar que um elemental do fogo tomaria dano de uma magia meramente mortal é algo realmente tosco, principalmente se comparado a Kossuth, um dos primordiais do fogo (leia-se deus), causando o mesmo efeito que essa magia com sua mera proximidade.

Se ainda fosse um talento épico, menos mal...
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Mensagem por Igor Seg Fev 07, 2011 2:28 pm

Kadu, mas não era um ladino/guerreiro? ohiashioaihs
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Mensagem por Zeratul Seg Fev 07, 2011 2:31 pm

To lendo as HQ's do magic... to empolgado huahuahuahhuahua
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Mensagem por Zeratul Seg Fev 07, 2011 2:32 pm

Meu sorc vai ser "planinauta" (mas q tradução escrota) qnd crescer. ^^
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Mensagem por Kio Seg Fev 07, 2011 2:35 pm

Zeratul escreveu:Hummmmm... pensei em fazer um fire sorcerer... mas esse talento ficou tosco.

Quem sabe um feiticeiro focado em Suprafrio?

PS: Ao invez de usar outros elementos nas minhas magias, posso usar somente o elemento frio? ex.: ao inves de aprender uma fireball, aprender uam iceball (seria o mesmo q criar uma magia)

Procure um feat chamado "Energy substitution", preste bem atenção nas restrições dele e voilá.
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Mensagem por Igor Seg Fev 07, 2011 2:40 pm

Está ai uma foto do meu personagem, o duergar Grinshgok Smile

  [Idéias de RPG do Kio] Dragões Negros - Página 3 DuergarLado

ps. Com direito a efeitos metálicos graças aos ensinamentos photoshopais do Kio *-*


Última edição por Igor em Seg Fev 07, 2011 2:45 pm, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Zeratul Seg Fev 07, 2011 2:41 pm

Hummmmm... mas nao quero ficar trocando de energia td hora.

Ate pq queria focar em uma energia soh. (pra poder passar sufoco contra resistencia, fica mais emocionante um mago q n resolve td SOMENTE na magia)
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Mensagem por Zeratul Seg Fev 07, 2011 2:42 pm

Imagem fodaaaa.... onde conseguiu?
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